İçeriğe geç
Görme Testi5 dakika

Katarakt ve Akıllı Mercek Görme Simülatörü

Bu simülatör, katarakta bağlı bulanıklık, kontrast kaybı, sarı ton kayması ve ışık saçılımını; ayrıca farklı mercek tiplerinin uzak, orta ve yakın mesafedeki temsilî netlik farkını canlandırır. Simülasyonda hiçbir hasta öncesi/sonrası fotoğrafı kullanılmaz; gösterilen görüntüler tamamen temsilîdir ve gerçek görme deneyimi kişiden kişiye önemli ölçüde değişebilir.

Yazan ve tıbbi olarak inceleyen: Op. Dr. Ferşat Muhacir, FEBOphthSon güncelleme: 28 Temmuz 2026

Bu test bir tanı aracı değildir. Yalnızca farkındalık oluşturmak ve hekime başvururken şikâyetlerinizi düzenlemenize yardımcı olmak amacıyla hazırlanmıştır. Sonuç ne olursa olsun tanı ancak göz muayenesi ile konur.

Verdiğiniz yanıtlar yalnızca tarayıcınızda işlenir, tarafımıza iletilmez ve kaydedilmez.

Panel A — Katarakt şiddeti simülasyonu

ANTALYA12 km
YokHafifOrtaİleri
Tipik ifade: Gece araç kullanırken karşıdan gelen farlar gözümü alıyor, gündüz sorun yok.

Sahnenin metin karşılığı: Hafif bulanıklık; ışıkların çevresinde küçük haleler belirginleşiyor.

Panel B — Mercek tipine göre üç mesafe

Tek odaklı bir mercektir; genellikle uzak görme netliği hedeflenir. Uzak mesafede yüksek görüntü kalitesi beklenirken yakın mesafede gözlük kullanımı gerekir.

Uzak

Yol ve tabela

Genellikle net

Orta (~60–80 cm)

Bilgisayar ekranı

Kısmen net olabilir

Yakın (~40 cm)

Kitap ve telefon

Gözlük gerekir

Gece hale/parlama (temsilî): Gece hale ve parlama eğilimi genellikle en düşük düzeydedir.

Okuma ve telefon için yakın gözlüğü gerekir.

Monofokal mercekler hakkında ayrıntılı bilgi

Panel C — Şikâyetlerinize göre bilgilendirme

Size uyan ifadeleri işaretleyin; hangi mercek tiplerinin muayenede konuşulmaya değer olabileceğini bilgilendirme amacıyla görün.

Şikâyet seçimi

Henüz seçim yapılmadı. İşaretleme yaptığınızda bu alanda bilgilendirme metni oluşur.

Bu metin bir öneri değil, bilgilendirmedir: kesin karar muayene ve ölçümlerle verilir.

Bu simülasyon temsilîdir; gerçek görme deneyimi kişiden kişiye değişir ve burada gösterilenle birebir aynı olmayabilir.

Bu simülatör neyi gösterir, neyi göstermez

Simülasyon, günlük hayattan bir sahnenin (örneğin bir sokak, bilgisayar ekranı veya kitap sayfası) temsilî illüstrasyonu üzerinde çalışır. Katarakt ilerledikçe ortaya çıkabilecek bulanıklık, kontrast azalması, renk solukluğu ve gece parlamaları bu görsel üzerinde kademeli olarak simüle edilir.

Gerçek görme kalitenizi ve size uygun tedavi yaklaşımını belirlemek için kapsamlı bir göz muayenesi gereklidir.

Katarakt görmeyi nasıl değiştirir

Katarakt, göz içindeki doğal merceği oluşturan proteinlerin zamanla kümeleşmesi ve merceğin saydamlığını kaybetmesi sonucu gelişir. Kümeleşen protein yapıları göze giren ışığı düzenli biçimde geçirmek yerine dağıtır; bu da ışık saçılımına (scatter) yol açar.

  • Işık saçılımı arttıkça görüntünün keskinliği azalır ve bulanıklık hissi ortaya çıkar.
  • Kontrast duyarlılığı düşer; özellikle benzer tonlardaki nesneleri birbirinden ayırt etmek zorlaşabilir.
  • Nükleer skleroz tipi kataraktlarda mercek çekirdeği sararıp koyulaşabilir; bu da renklerin sarı-kahve bir tona kaymış gibi algılanmasına yol açabilir.
  • Kortikal veya arka kapsül altı katarakt gibi farklı tiplerde bulanıklığın dağılımı ve etkilediği alan farklılık gösterebilir.

Gece görüşü, parlama ve hale

Gece koşullarında göz bebeği genişler ve merceğin daha geniş bir alanı ışığın geçiş yoluna dahil olur. Kataraktlı bir mercekte bu geniş alan, karşıdan gelen far gibi güçlü ışık kaynaklarının etrafında parlama (glare) veya halka şeklinde ışık taşması (hale) oluşmasına zemin hazırlayabilir.

  • Parlama (glare): Işık kaynağının çevresinde yayılan, geçici olarak görüşü zorlaştıran aşırı parlaklık hissi.
  • Hale: Işık kaynağının etrafında oluşan halka şeklinde ışık taşması.
  • Göz bebeği çapı büyüdükçe bu etkiler gece koşullarında gündüze göre daha belirgin hale gelebilir.

Bu nedenle gece araç kullanan kişiler, katarakt ilerledikçe karşı yönden gelen farlardan rahatsızlık duyduklarını sıklıkla dile getirir.

Üç mesafe: uzak, orta ve yakın

Simülatör, günlük yaşamda kullandığımız üç temel görme mesafesini ayrı ayrı ele alır; çünkü bir merceğin bu mesafelerdeki netliği birbirinden farklı olabilir.

  • Uzak mesafe: Yol, trafik tabelaları, televizyon izleme gibi birkaç metre ve üzerindeki mesafeler.
  • Orta mesafe (yaklaşık 60-80 cm): Bilgisayar ekranı, araç gösterge paneli, mutfak tezgâhı gibi kol mesafesindeki aktiviteler.
  • Yakın mesafe (yaklaşık 40 cm): Kitap okuma, telefon kullanma, dikiş gibi yakın odaklanma gerektiren işler.

Mercek tiplerine göre net görülen mesafeler

Katarakt ameliyatında yerleştirilen yapay mercek tipi, uzak-orta-yakın mesafelerdeki netlik dağılımını ve gece ışık fenomenlerine yatkınlığı etkileyebilir. Aşağıdaki tablo genel eğilimleri özetler; kesin oranlar kişiden kişiye ve göz yapısına göre değişir.

Mercek tipiUzakOrtaYakınGece hale-parlama eğilimiGözlük ihtiyacı
MonofokalGenellikle netDeğişkenGenellikle gözlük gerektirirGörece düşükYakın için gözlük çoğunlukla gerekir
EDOF (Vivity dahil)Genellikle netGenellikle netKüçük puntoda gözlük gerekebilirOrta düzeydeBazı durumlarda ek gözlük gerekebilir
TrifokalGenellikle netGenellikle netGenellikle netDaha belirgin olabilirGörece daha az ihtiyaç
Mercek tiplerine göre temsilî netlik ve ışık fenomeni eğilimi

Torik mercek ve astigmat

Korneada belirgin astigmatizma bulunan gözlerde, standart mercek tiplerine ek olarak torik optik tasarım gündeme gelebilir. Torik mercekler, korneanın düzensiz kırma yapısını dengelemeyi hedefler ve astigmatın görme netliğine etkisini azaltmayı amaçlar.

Torik lens ve astigmat hakkında ayrıntılı bilgiAstigmatınız varsa hangi mercek seçeneklerinin değerlendirilebileceğini öğrenin.

Mercek seçimi neye göre yapılır

Mercek tipi seçimi, tek bir tercihe değil; ayrıntılı ön muayene bulgularının bir bütün olarak değerlendirilmesine dayanır.

  • Biyometri: Göz ekseninin uzunluğu ve mercek gücü hesaplaması.
  • Kornea topografisi: Kornea yüzeyinin düzenliliği ve astigmatizma miktarı.
  • Maküla OCT: Retina merkezinin (makülanın) yapısal değerlendirmesi.
  • Göz bebeği çapı: Özellikle gece ışık fenomenleri açısından önemlidir.
  • Kuru göz durumu: Yüzey sağlığı, görme kalitesini ve ölçüm doğruluğunu etkileyebilir.
  • Yaşam tarzı ve beklentiler: Mesleki ihtiyaçlar, gece araç kullanımı, okuma alışkanlıkları.
Akıllı mercek tiplerini karşılaştırmalı olarak inceleyinMonofokal, EDOF ve trifokal merceklerin özelliklerini yan yana görün.

Simülasyonun sınırlılıkları

Bu simülatörü değerlendirirken bazı önemli sınırlılıkları göz önünde bulundurmak gerekir.

  • Ekranınızın parlaklık ayarı, renk kalibrasyonu ve panel teknolojisi görüntünün algılanışını değiştirebilir.
  • Simülasyonu gözlük veya kontakt lensle ya da bunlar olmadan izlemeniz sonucu farklı şekilde etkileyebilir.
  • Ortam ışığı (gün ışığı, yapay aydınlatma, ekran karşısındaki yansımalar) algıyı etkiler.
  • Simülasyon genellikle tek gözle (monoküler) izlenir; gerçek yaşamda iki gözün (binoküler) birlikte çalışması algıyı değiştirebilir.

Sık sorulan sorular

İlgili sayfalar

Kaynakça

Bu test bir tanı aracı değildir. Yalnızca farkındalık oluşturmak ve hekime başvururken şikâyetlerinizi düzenlemenize yardımcı olmak amacıyla hazırlanmıştır. Sonuç ne olursa olsun tanı ancak göz muayenesi ile konur.

Verdiğiniz yanıtlar yalnızca tarayıcınızda işlenir, tarafımıza iletilmez ve kaydedilmez.

Bu sayfadaki bilgiler yalnızca bilgilendirme amaçlıdır, hekim muayenesinin yerine geçmez. Tedavi kararı kişiye özeldir ve muayene sonrası verilir.

Şikâyetlerinizi muayenede değerlendirelim

Test sonucunuz ne olursa olsun kesin değerlendirme göz muayenesi ile yapılır. Op. Dr. Ferşat Muhacir ile randevu oluşturabilirsiniz.